quinta-feira, 17 de abril de 2014

Turma da Mônica


         O Software Turma da Mônica HQ possibilita a criação de histórias em quadrinho.
        Conta com diversos cenários e personagens da Turma da Mônica, além da opção de inserir balões e montar falas. 

       Através dele podemos trabalhar a criação de histórias a partir das ilustrações; ilustrar um texto dado, transformando-o em quadrinhos; ou mesmo criar livremente uma história. Você pode encontrar mais dicas no seguintes site. http://ziggi.uol.com.br/downloads/quadrinhos%20turma%20a%20m%C3%B4nica.

http://patibenini.blogspot.com.br/2013/01/software-turma-da-monica.html

Este é um exemplo perfeito de como trabalhar com as crianças e adolescentes, literatura, Português, fazendo-os aperfeiçoá-los de maneira lúdica e prazerosa.



O Menino Curioso




           O Menino Curioso é um software destinado a alfabetização, que associa sons e imagens além de contar com a total interação do educando de maneira bastante dinâmica. É uma ferramenta que irá despertar o interesse das crianças. Nele encontramos diversas atividades que envolvem português, matemática e lógica, como os jogos de Combinum, Letrinhas, Labirinto, Quebra Cabeças, Continhas, Liga Pontos, Montar Cenas, entre outros.Os jogos são inerentes à vida do ser humano desde a infância, fazem parte de seu desenvolvimento.         São elementos de forte motivação em todas as situações em que se apresentam, principalmente na infância, no período escolar da criança, momento em que se dão as aprendizagens essenciais para sua formação. 
 Os jogos estabelecem um constante desafio, pois proporcionam estar em interatividade e interação, tanto com o computador quanto com os colegas, desencadeando uma série de indagações. Remete a criança a “estabelecer relações, pensar, levantar e confrontar hipóteses” (Arlete Mabild/UFRGS).
 Os jogos devem atender aos objetivos educacionais e podem  contemplar conhecimentos e habilidades específicas, bem como atender ao desenvolvimento de habilidades e saberes para a formação básica  dos alunos.
O software "O Menino Curioso" pode ser um complemento ao livro didático de matemática, sendo uma alternativa para facilitar a aprendizagem. Uma proposta interessante, é a de utilizar o jogo "Continhas" solicitando que os alunos resolvam os desafios propostos e em seguida façam a representação através de desenhos  em seus cadernos.
          
          Segue um exemplo de atividade: Letrinhas 
          Jogos das letrinhas pode ser trabalhado com séries iniciais, estimulando a criança a aprender a escrever.           Através do mesmo, a criança vai conhecer as letras e consequentemente ela vai associando uma palavra iniciada por ela.

Mais dicas podem ser encontradas nos seguintes sites. 
http://elis-quetrio.blogspot.com.br/.
http://patibenini.blogspot.com.br/2013/01/o-menino-curioso-e-um-software.html

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Mensagem do Dia



A mudança não virá se esperarmos por outra pessoa ou outros tempos. Nós somos aqueles por quem estávamos esperando. Nós somos a mudança que procuramos.(Barack Obama)

quinta-feira, 3 de abril de 2014


UTILIZANDO OBJETOS DE APRENDIZAGEM


         Há muito tempo, o valor do “jogar” e do “brincar” é reconhecido na Educação. O uso de jogos e brincadeiras auxilia na formação global da criança e é uma forma prazerosa de aprender.

              Nas últimas décadas, muitos tipos de jogos e brincadeiras foram desenvolvidos para a Internet e fazem enorme sucesso entre crianças e adolescentes. São apresentados nos mais diversos formatos, incluindo jogos de raciocínio e simulações, constituindo-se assim em um universo a ser explorado.
        Para as crianças dos primeiros anos do Ensino Fundamental, os jogos podem contribuir para o desenvolvimento da coordenação motora, atenção, levantamento de hipóteses e resolução de problemas, leitura e escrita em múltiplas linguagens, além de promover a vivência de comportamentos cooperativos.
               Deixo como sugestões dois sites que seguem abaixo para você criança, adolescente e por que não adulto entrar no mundo virtual e fixar suas aprendizagens, e divertir-se, como Professora de Pedagogia deixo-os como sites interessantes que podem agregar a seus conhecimentos.
               No blog planejando informática educativa você irá encontrar o site Escola Gaimes onde poderá colocar em prática tudo o que aprendeu em sala de aula e mais um pouco.



( imagem retirado do site BLOG PLANEJANDO INFORMÁTICA EDUCATIVA )



            Dentro do site você irá encontrar jogos como este de  fixação de frações, onde aluno de 2º e 3º ano do ensino fundamental podem interagir virtualmente com matemática e assim colocar em prática suas aprendizagens de maneira divertida.
    No site http://www.centralinternet.com.br/ você também poderá encontrar o seguinte site http://www.imagem.eti.br/ onde tem  atividades de raciocínio lógico, alfabetização, história e geografia, assim conseguirá interagir e aprender muito mais.


        Dentro do site você irá encontrar jogos de todas as áreas da educação, como por exemplo coordenação motora, que auxilia a criança no movimento de pinça, de segurar o botão clicado e arrastar, dando mais firmeza e confiança nas atividades realizadas com o mouse do computador bem como, lápis de escrever, cor, canetinha, entre outros.
          Espero que gostem das sugestões de site para incrementar sua aula deixando-a mais atrativa e cheia de maneiras diferentes de ensinar.
Frase do Dia


Em matéria de injustiças o pior não é sofrê-las: é cometê-las.
Pitágoras